warum sollte es nicht gehen! Kommt auf gewisse Kriterien an!
mit Device-Fonds wird es etwas schwieriger, aber selbst das läßt sich mit einem Filter (AS) auch umgehen.
z.Bsp. new flash.filters.DropShadowFilter / aber auch dann wenn der Text geladen ist und nicht vorher.
Dann gibt es ja auch noch die embedFonts die Du ja bei einem dynamischen erzeugten Textfeld (createTextField) aktivieren kannst.
Es gibt auch noch ein paar andere Möglichkeite. Aber das kommt immer darauf an, was Du machen möchtest!
__________________ Es gibt nichts, was es nicht gibt! Alle Wege führen nach ROM!
Aber leider klappt das bei mir nicht, wenn ich einen Effekt auf ein dynamisches Textfeld anwende, und auch Target ankreuze, bewegt sich zwar der Text im Textfeld, aber nicht wie der Effekt eigentlich aussieht.
Also wenn du vielleicht mal ein Beispiel hochladen könntest, wäre super.
Wie schon mal erwähnt wäre es doch sinnvoller , das Du mal Deine nicht funzende Datei hochlädst...?! Woher sollen wir denn im Forum wissen, was Du an Effekten auf Deinem Textfeld anwenden willst. Bei vielen Möglichkeiten, gibt es auch unterschiedliche Lösungen, die am Besten auf Deine Anwendungen zugeschnitten sind.
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Also hab das Beispiel im Anhang. Auf der linken Seite sind dynamische Textfelder, auf der rechten sind statische. Jeweils in einer Zeile der selbe Effekt.
Die Effekte verhalten sich auf dynamischen Texfeldern ganz anders.
Mir scheint es , dass bei einem dynamischen Textfeld, dass ganze Feld als einzelner Buchstabe gesehen wird?
Also soweit ich weiss kann man vorgefertigte Effekt nicht auf
dynamische Texte anwenden.
Die müsste man alle in einem Script umschreiben.
Denke das ist sehr aufwendig.
Aber bestimmt machbar.
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Albert Einstein
Mir scheint es , dass bei einem dynamischen Textfeld, dass ganze Feld als einzelner Buchstabe gesehen wird?
Genau das ist ja auch das problem
Was die fertige swish effects angeht,
da hängt mann mit dynamic text schon an die basic effects fest, wie fade move uzw.
Aba das kombiniert mitm filtereffects, bietet ja auch einige möglichkeiten
Ist es denn möglich mit den folgenden Eigenschaften diese Effekte selber nachzubauen:
_x, _y, _xscale, _yscale, _width ,_height, _alpha, _rotation, _visible, _ax, _vx, _fx, _age, _delta, _time ?
Wie kann man denn Objekte im Raum 3 Dimensional bewegen?
Muss man da mit scale arbeiten, um die Objekte die weiter hinten sein sollen, kleiner wirken zu lassen, und sich die Funktionen selber ausdenken?
Gibt es eine Z-Achse in Flash, wahrscheinlich nicht, oder?
Kann man Strings irgendwie in einzelne Zeichen splitten und aus denen irgendwie Objekte erstellen, mit denen man dann arbeiten kann?
Viele Fragen, hoffe das ist nicht zu viel verlangt.